Services scolaires
Ce projet consiste à réunir les professionnels offrant des services d’animations, de conférences et autres, centrés autour du jeu de société. Jumelant différents acteurs du domaine ludique en plusieurs séances présentielles et en visioconférences. Combinant les services de chacun en un projet uniquement disponible aux écoles primaires du Québec.
Période de soumission :
du 30 août au 15 décembre.
Des rencontres avec des personnalités de cet univers ludique qu’est le domaine des jeux.
Possibilité de visioconférences et/ou en présentielles en un ou plusieurs groupes d’élèves.
Peut inclure des demie-journées de jeux libres pour tout les âges.
Ainsi que de l’animation ludique en ces journées de jeux.
Nous gérons l’intégralité du projet à l’aide de nos membres et contacts.
Nous collaborons avec vous pour établir un projet qui vous convient.
Le tout, planifié selon votre horaire et vos disponibilités tout au long de l'année scolaire.
Nos contacts professionnels instruiront les jeunes sur divers sujets du monde des jeux. Ce service comprend 45 minutes en présentielle ou en visioconférence à l’aide de notre fournisseur de plateforme à cette effet.
À partir de 140 $.
Les auteurs, graphistes et autres acteurs du domaine de jeux discuteront avec les jeunes de leurs expériences. Ce service comprend 45 minutes en présentielle ou en visioconférence.
À partir de 100 $.
Créez un prototype de jeu avec un auteur, en 45 minutes. Ce service comprend notre Kit Création pour 30 élèves.
À partir de 245 $.
Créez un prototype de jeu, avec un auteur ou un artisan, en 45 minutes. Ce service comprend notre Kit Création pour 30 élèves.
À partir de 375 $.
Un après-midi de jeux en votre gymnase ou autre emplacement, avec des animateurs de votre région. Ce service comprend la disponibilité pour des groupes de 65 élèves en rotation, toutes les 30-45 minutes, pour près de 200 élèves.
À partir de 785 $.
Une journée complète de jeux libres en un ou plusieurs emplacements, incluant des animateurs de votre région. Ce service comprend les jeux pour des groupes totalisant plus de 200 élèves.
À partir de 1 275 $.
Ce concours est une activité ludique qui vise à aider les jeunes en ces exercices de qualités entrepreneuriales. Dans le cadre d’un travail d’équipe qui stimule la créativité, le but du projet est de développer le prototype d’un jeu de société collectivement. En s’accordant à certaines directives de créations; exploitant ainsi les bonnes idées, les forces et les capacités de chacun, tout en s’amusant.
Date limite des inscriptions :
avant le 12 février
Notre concours « HackaTRon » rejoint les étudiants du secondaire et vise à développer l’éducation en ce domaine, qu’est le jeu de société. Nous invitons les établissements scolaires, désirant s’impliquer à cet événement, à s’inscrire afin de faire bénéficier ce projet à tous leurs élèves. Les étudiants participants devront se rassembler en une ou plusieurs équipes et réaliser des prototypes de jeux de sociétés.
Les finalistes pourront présenter leurs jeux à la clientèle de passionnés, lors de rencontres en ligne ou lors de l'XTRA ludiq, en mai, avec la présence de certains commanditaires. L’équipe gagnante se verra offrir une possibilité de conception du prototype de leur création par les membres de la CAJE ainsi qu’une possibilité d’édition.
Nous planifions des visioconférences entre les élèves participants et professionnels du milieu afin d’instruire les élèves en partageant connaissances et expériences, offrant ainsi certaines ressources pour leur parcours scolaire et professionnel en devenir.
Un établissement scolaire peut s’inscrire au concours et/ou aux rencontres, ce qui permet à tous leurs élèves de participer à ce projet de création et/ou d’éducation.